Ruan ve S. Kılıçsoy oyuncu karşılaştırması; AI rating, form, gol tehdidi, yaratıcılık, pres gücü, piyasa değeri ve transfer bilgileriyle FutbolRadar'da analiz edilir.
Overall, form, hücum, yaratıcılık, savunma, disiplin, süreklilik ve potansiyel
Overall: Ruan 67 - S. Kılıçsoy Veri yetersiz · Form: Ruan 75 - S. Kılıçsoy Veri yetersiz
Özellik
RuanForvet
S. KılıçsoyAttacker
Overall
67
Veri yetersiz
Diğer kategorilerin mevkiye göre ağırlıklı genel puanı.
Ruan
Form (ağırlık %20)
75 / 100
Yaratıcılık (ağırlık %15)
64 / 100
Süreklilik (ağırlık %15)
64 / 100
Disiplin (ağırlık %5)
86 / 100
Savunma (ağırlık %10)
52 / 100
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Form
75
Veri yetersiz
Son resmî maçlardaki performans; yeni maçlar daha ağır tartılır.
Ruan
Değerlendirilen maç
2 resmî maç
Toplam süre
148 dk
Maç reytingi olan maç
2 / 2
Gol + asist
0 gol · 1 asist
Son maç
Süper Lig
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Hücum
Veri yetersiz
Veri yetersiz
Gol, şut, isabetli şut, xG ve gol katkısı.
Ruan
Şut
1 · 0.61 / 90 dk
İsabetli şut
1 · 0.61 / 90 dk
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Yaratıcılık
64
Veri yetersiz
Asist, xA, kilit pas, başarılı çalım ve pas isabeti.
Ruan
Asist
1 · 0.61 / 90 dk
Kilit pas
1 · 0.61 / 90 dk
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Savunma
52
Veri yetersiz
Top kazanma, müdahale, pas arası, blok ve ikili mücadele.
Ruan
Kazanılan ikili mücadele
4 · 2.43 / 90 dk
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Disiplin
86
Veri yetersiz
Sarı/kırmızı kart ve faul yükü; az olumsuz olay = yüksek puan.
Ruan
Sarı kart
0 · 0 / 90 dk
Kırmızı kart
0
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Süreklilik
64
Veri yetersiz
Oynanan süre, ilk 11 oranı ve maçtan maça istikrar.
Ruan
Takım maçlarındaki dakika payı
%41.1 (148 dk / 4 maç)
Kadroda yer alma
2 / 4 maç
Maç başına dakika
74 dk
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Potansiyel
91
Veri yetersiz
Yaş, mevcut performans ve gelişim trendi.
Ruan
Yaş
21
Mevcut performans
67 / 100
Yaşa bağlı gelişim payı
%76
Gelişim trendi
+8 puan (form ↔ sezon)
S. Kılıçsoy
Durum
Veri yetersiz
Son güncelleme: 20 Eylül 2026 23:38 TSİ
Puanlar 0-100 ölçeğinde, oyuncunun mevkisine göre ağırlıklandırılır. Ölçülmüş veri bulunmayan kategori Veri yetersiz olarak işaretlenir; tahmini değer üretilmez.