R. Baniya ve Y. Kahraman oyuncu karşılaştırması; AI rating, form, gol tehdidi, yaratıcılık, pres gücü, piyasa değeri ve transfer bilgileriyle FutbolRadar'da analiz edilir.
Overall, form, hücum, yaratıcılık, savunma, disiplin, süreklilik ve potansiyel
Overall: R. Baniya 63 - Y. Kahraman Veri yetersiz · Form: R. Baniya 77 - Y. Kahraman Veri yetersiz
Özellik
R. BaniyaDefans
Y. KahramanDefender
Overall
63
Veri yetersiz
Diğer kategorilerin mevkiye göre ağırlıklı genel puanı.
R. Baniya
Savunma (ağırlık %35)
59 / 100
Form (ağırlık %20)
77 / 100
Süreklilik (ağırlık %15)
50 / 100
Disiplin (ağırlık %10)
84 / 100
Yaratıcılık (ağırlık %10)
48 / 100
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Form
77
Veri yetersiz
Son resmî maçlardaki performans; yeni maçlar daha ağır tartılır.
R. Baniya
Değerlendirilen maç
1 resmî maç
Toplam süre
90 dk
Maç reytingi olan maç
1 / 1
Son maç
Süper Lig
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Hücum
Veri yetersiz
Veri yetersiz
Gol, şut, isabetli şut, xG ve gol katkısı.
R. Baniya
Durum
Veri yetersiz
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Yaratıcılık
48
Veri yetersiz
Asist, xA, kilit pas, başarılı çalım ve pas isabeti.
R. Baniya
Asist
0 · 0 / 90 dk
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Savunma
59
Veri yetersiz
Top kazanma, müdahale, pas arası, blok ve ikili mücadele.
R. Baniya
Müdahale (tackle)
2 · 2 / 90 dk
Kazanılan ikili mücadele
7 · 7 / 90 dk
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Disiplin
84
Veri yetersiz
Sarı/kırmızı kart ve faul yükü; az olumsuz olay = yüksek puan.
R. Baniya
Sarı kart
0 · 0 / 90 dk
Kırmızı kart
0
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Süreklilik
50
Veri yetersiz
Oynanan süre, ilk 11 oranı ve maçtan maça istikrar.
R. Baniya
Takım maçlarındaki dakika payı
%12.5 (90 dk / 8 maç)
Kadroda yer alma
1 / 8 maç
Maç başına dakika
90 dk
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Potansiyel
75
Veri yetersiz
Yaş, mevcut performans ve gelişim trendi.
R. Baniya
Yaş
27
Mevcut performans
63 / 100
Yaşa bağlı gelişim payı
%22
Gelişim trendi
+12 puan (form ↔ sezon)
Y. Kahraman
Durum
Veri yetersiz
Son güncelleme: 17 Ekim 2026 21:15 TSİ
Puanlar 0-100 ölçeğinde, oyuncunun mevkisine göre ağırlıklandırılır. Ölçülmüş veri bulunmayan kategori Veri yetersiz olarak işaretlenir; tahmini değer üretilmez.