O. Ülgün ve Tiago Djaló oyuncu karşılaştırması; AI rating, form, gol tehdidi, yaratıcılık, pres gücü, piyasa değeri ve transfer bilgileriyle FutbolRadar'da analiz edilir.
Overall, form, hücum, yaratıcılık, savunma, disiplin, süreklilik ve potansiyel
Overall: O. Ülgün 59 - Tiago Djaló Veri yetersiz · Form: O. Ülgün 71 - Tiago Djaló Veri yetersiz
Özellik
O. ÜlgünDefans
Tiago DjalóStoper
Overall
59
Veri yetersiz
Diğer kategorilerin mevkiye göre ağırlıklı genel puanı.
O. Ülgün
Savunma (ağırlık %35)
63 / 100
Form (ağırlık %20)
71 / 100
Süreklilik (ağırlık %15)
22 / 100
Disiplin (ağırlık %10)
81 / 100
Yaratıcılık (ağırlık %10)
52 / 100
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Form
71
Veri yetersiz
Son resmî maçlardaki performans; yeni maçlar daha ağır tartılır.
O. Ülgün
Değerlendirilen maç
1 resmî maç
Toplam süre
18 dk
Maç reytingi olan maç
1 / 1
Son maç
Süper Lig
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Hücum
Veri yetersiz
Veri yetersiz
Gol, şut, isabetli şut, xG ve gol katkısı.
O. Ülgün
Şut
1 · 5 / 90 dk
İsabetli şut
1 · 5 / 90 dk
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Yaratıcılık
52
Veri yetersiz
Asist, xA, kilit pas, başarılı çalım ve pas isabeti.
O. Ülgün
Asist
0 · 0 / 90 dk
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Savunma
63
Veri yetersiz
Top kazanma, müdahale, pas arası, blok ve ikili mücadele.
O. Ülgün
Müdahale (tackle)
3 · 15 / 90 dk
Kazanılan ikili mücadele
3 · 15 / 90 dk
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Disiplin
81
Veri yetersiz
Sarı/kırmızı kart ve faul yükü; az olumsuz olay = yüksek puan.
O. Ülgün
Sarı kart
0 · 0 / 90 dk
Kırmızı kart
0
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Süreklilik
22
Veri yetersiz
Oynanan süre, ilk 11 oranı ve maçtan maça istikrar.
O. Ülgün
Takım maçlarındaki dakika payı
%2.5 (18 dk / 8 maç)
Kadroda yer alma
1 / 8 maç
Maç başına dakika
18 dk
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Potansiyel
69
Veri yetersiz
Yaş, mevcut performans ve gelişim trendi.
O. Ülgün
Yaş
28
Mevcut performans
59 / 100
Yaşa bağlı gelişim payı
%16
Gelişim trendi
+12 puan (form ↔ sezon)
Tiago Djaló
Durum
Veri yetersiz
Son güncelleme: 17 Ekim 2026 21:15 TSİ
Puanlar 0-100 ölçeğinde, oyuncunun mevkisine göre ağırlıklandırılır. Ölçülmüş veri bulunmayan kategori Veri yetersiz olarak işaretlenir; tahmini değer üretilmez.