L. Gugeshashvili ve T. Çetin oyuncu karşılaştırması; AI rating, form, gol tehdidi, yaratıcılık, pres gücü, piyasa değeri ve transfer bilgileriyle FutbolRadar'da analiz edilir.
Overall, form, hücum, yaratıcılık, savunma, disiplin, süreklilik ve potansiyel
Overall: L. Gugeshashvili 46 - T. Çetin Veri yetersiz · Form: L. Gugeshashvili 20 - T. Çetin Veri yetersiz
Özellik
L. GugeshashviliKaleci
T. ÇetinGoalkeeper
Overall
46
Veri yetersiz
Diğer kategorilerin mevkiye göre ağırlıklı genel puanı.
L. Gugeshashvili
Savunma (ağırlık %40)
55 / 100
Form (ağırlık %20)
20 / 100
Süreklilik (ağırlık %15)
32 / 100
Disiplin (ağırlık %10)
83 / 100
Potansiyel (ağırlık %15)
48 / 100
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Form
20
Veri yetersiz
Son resmî maçlardaki performans; yeni maçlar daha ağır tartılır.
L. Gugeshashvili
Değerlendirilen maç
1 resmî maç
Toplam süre
45 dk
Maç reytingi olan maç
1 / 1
Son maç
Süper Lig
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Hücum
Mevki dışı
Veri yetersiz
Gol, şut, isabetli şut, xG ve gol katkısı.
L. Gugeshashvili
Durum
Mevki dışı
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Yaratıcılık
Mevki dışı
Veri yetersiz
Asist, xA, kilit pas, başarılı çalım ve pas isabeti.
L. Gugeshashvili
Durum
Mevki dışı
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Kalecilik
55
Veri yetersiz
Kurtarış sayısı, kurtarış yüzdesi, yenilen gol ve gol yemeden bitirme.
L. Gugeshashvili
Kurtarış
0 · 0 / 90 dk
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Disiplin
83
Veri yetersiz
Sarı/kırmızı kart ve faul yükü; az olumsuz olay = yüksek puan.
L. Gugeshashvili
Sarı kart
0 · 0 / 90 dk
Kırmızı kart
0
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Süreklilik
32
Veri yetersiz
Oynanan süre, ilk 11 oranı ve maçtan maça istikrar.
L. Gugeshashvili
Takım maçlarındaki dakika payı
%7.1 (45 dk / 7 maç)
Kadroda yer alma
1 / 7 maç
Maç başına dakika
45 dk
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Potansiyel
48
Veri yetersiz
Yaş, mevcut performans ve gelişim trendi.
L. Gugeshashvili
Yaş
27
Mevcut performans
46 / 100
Yaşa bağlı gelişim payı
%22
Gelişim trendi
-12 puan (form ↔ sezon)
T. Çetin
Durum
Veri yetersiz
Son güncelleme: 13 Ekim 2026 05:39 TSİ
Puanlar 0-100 ölçeğinde, oyuncunun mevkisine göre ağırlıklandırılır. Ölçülmüş veri bulunmayan kategori Veri yetersiz olarak işaretlenir; tahmini değer üretilmez.