C. Guner ve V. Osimhen oyuncu karşılaştırması; AI rating, form, gol tehdidi, yaratıcılık, pres gücü, piyasa değeri ve transfer bilgileriyle FutbolRadar'da analiz edilir.
Overall, form, hücum, yaratıcılık, savunma, disiplin, süreklilik ve potansiyel
Overall: C. Guner Veri yetersiz - V. Osimhen 91 · Form: C. Guner Veri yetersiz - V. Osimhen 96 · Hücum: C. Guner Veri yetersiz - V. Osimhen 94
Özellik
C. GunerAttacker
V. OsimhenForvet
Overall
Veri yetersiz
91
Diğer kategorilerin mevkiye göre ağırlıklı genel puanı.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Hücum (ağırlık %35)
94 / 100
Form (ağırlık %20)
96 / 100
Yaratıcılık (ağırlık %15)
79 / 100
Süreklilik (ağırlık %15)
89 / 100
Disiplin (ağırlık %5)
89 / 100
Form
Veri yetersiz
96
Son resmî maçlardaki performans; yeni maçlar daha ağır tartılır.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Değerlendirilen maç
4 resmî maç (sezon başı)
Süre
303 dk
Gol katkısı
6 gol · 2 asist · 2.38 / 90 dk
Hücum
Veri yetersiz
94
Gol, şut, isabetli şut, xG ve gol katkısı.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Gol
6 · 1.78 / 90 dk
Gol katkısı (G+A)
8 · 2.38 / 90 dk
Yaratıcılık
Veri yetersiz
79
Asist, xA, kilit pas, başarılı çalım ve pas isabeti.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Asist
2 · 0.59 / 90 dk
Savunma
Veri yetersiz
Veri yetersiz
Top kazanma, müdahale, pas arası, blok ve ikili mücadele.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Durum
Veri yetersiz
Disiplin
Veri yetersiz
89
Sarı/kırmızı kart ve faul yükü; az olumsuz olay = yüksek puan.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Sarı kart
0 · 0 / 90 dk
Kırmızı kart
0
Süreklilik
Veri yetersiz
89
Oynanan süre, ilk 11 oranı ve maçtan maça istikrar.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Takım maçlarındaki dakika payı
%84.2 (303 dk / 4 maç)
Kadroda yer alma
4 / 4 maç
Maç başına dakika
75.8 dk
Potansiyel
Veri yetersiz
95
Yaş, mevcut performans ve gelişim trendi.
C. Guner
Durum
Veri yetersiz
V. Osimhen
Yaş
27
Mevcut performans
91 / 100
Yaşa bağlı gelişim payı
%22
Gelişim trendi
+5 puan (form ↔ sezon)
Son güncelleme: 14 Eylül 2026 08:22 TSİ
Puanlar 0-100 ölçeğinde, oyuncunun mevkisine göre ağırlıklandırılır. Ölçülmüş veri bulunmayan kategori Veri yetersiz olarak işaretlenir; tahmini değer üretilmez.